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2023年8月6日からドラクエウォークの動画投稿をスタートしました!
ドラクエウォークを中心に『今日感じたこと』や『みんなで楽しく強くなろう』を、テーマに忖度なくおもしろ可笑しくありのままのドラクエウォーク日常をお届けしております😊
僕はいつも一人でゲームをしていて、一人でもなんでも素直に話せる友達ができたらなと思いスタートしたYouTubeが、ここまで沢山の方達と繋がれて、みなさんと楽しくコメントをやりとりしたり、観てくださる皆様のお陰で、楽しく動画投稿できております😊🎶
いつも観てくださっている皆様、今初めて観てくださった皆様、いいねやコメント、チャンネル登録して下さったり、沢山の皆様に応援して頂きまして、めちゃくちゃ…


来月には楽しみな映画も沢山公開されるのでリアル優先で行きます😇
プロスピ、ツムツム、ポケモン、ドカバト等々、他の人気ソシャゲは軒並み売上を伸ばし捲って盛況感満載なのに、「ハーフアニバーサリー」を迎えた我らがDQウォークは・・?お祭り真っ最中のはずなのに、この虚無期間のような"まったり感"は何?「隣の芝生は青く見える」の言葉がありますが、いかんせんこの状況では運営の失策を糾弾せざるを得ない有り様ですね。金額ベースで見れば完全にライバル(と言っていいのか)達に決定的な格差をつけられている現状です。昨年のドラゴンボールコラボが大成功した事実はあるものの、①新作及び復刻武器ふくびきの低ドロップ率②メイデンドール等の新キャラを含むスカウト&卵誕生によるなかモン個体の"特定種獲得率"と"極率"の低さ➂メガモンやほこら、強敵等の"こころレアリティ及びドロップ率"の低さ:これらを最優先で改善しないとユーザー減少由来の慢性大赤字に陥ってしまい最悪の結果に行き着く危険性が非常に高いです。運営にはユーザー目線と冒険者心理に基づいたゲーム造りに取り組んで欲しいです。😨😱😢
周年のお祭り感も皆無ですし、新なかモン出現率アップ、イベントクエストでエビルプラントの出現等々、体感ゼロですし、、、
何が楽しいんだか、、、
やりようによっては、めっちゃ楽しいゲームのはずなのに、、、
あと分岐のあるイベントは要らないです\(^o^)/無心に歩かせて~w
ポケゴーみたいに時間限定で特定のナカモンをジャンジャン出すハッピーアワーも希望✨